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版本演化:
HDMI 1.1 2004年5月提出:支援DVD音頻
HDMI 1.2 2005年8月提出: 支援8聲道1bit音頻(SACD所使用者) 讓PC訊源可使用HDMI Type A 接頭 在維持YCbCr CE色域前提之下開放PC訊源使用原生RGB色域 要求HDMI 1.2以上顯示器支援低電壓訊源
HDMI 1.2a 2005年12月提出:完全確立CEC通道的功能,指令集,以及相容性測試程序
HDMI 1.3 2006年6月22日提出: 擴增single-link模式的頻寬至340 Mhz (資料傳送速度10.2 Gbps) 從24bit色域(1677萬色)擴張支援至30-bit,36-bit,與 48-bit (RGB or YCbCr) 色域(相當於超過十億色顯示) 支援新的xvYCC色彩標準 支援自動語音同步(台詞對嘴)機能 支援Dolby TrueHD 以及 DTS-HD Master Audio 訊號輸出至外接解碼器[4] 如果播放機具有直接將此二種訊號解碼的能力,則不需要支援HDMI 1.3,因為所有的HDMI規格都可以傳送未壓縮的音頻訊號 提出新的小型化接頭以支援輕便型攝錄影機[5] Sony PlayStation 3 是第一個上市的 HDMI 1.3播放機 Sony BRAVIA KDL- 46X2500、KDL-40X2500是第一個上市的 HDMI 1.3螢幕 (1080p支援新的xvYCC色彩標準, 36bits deep color) EPSON EMP-TW1000是第一個上市的HDMI 1.3的投影機(支援 30-bit deep color)
HDMI 1.3a 2006年11月10日提出: 修改Cable and Sink的HDMI C Type 接頭 Source termination recommendation 移除上升時間(rise time)和下降時間(fall time)的最高最低限制 改變CEC電容限制 澄清RGB 影像量化範圍 增加CEC指令關於時間及聲音控制 同時Released認證的測試規格文件
HDMI 1.3b 於2007.03.26公佈: 主要是修改HDMI 測試規格(HDMI Testing specification),而 HDMI Specification依然是HDMI 1.3a,所以第一次出現當時的主要的HDMI Specification 跟 測試規格(HDMI Testing specification)是不同版本的情況發生
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1.HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 翻成中文是 "高畫質多媒體傳輸界面",是由 日立製作、松下電器、Royal Philips、Silicon Image、Sony、Thomson、東芝等七家國際級家電大廠所共同制定的最高階視訊傳輸規格
2.HDMI 規劃上是以 DVI 為基礎,但是提供更高的頻寬,最高頻寬為 5 Gbit/Sec,由於目前最高畫質的 HDTV 僅需要2 Gbit/Sec,所以還有很大的預留量給將來可能的更高標準的數位信號
3.HDMI與DVI一樣,可加入HDCP(High Bandwidth Digital Content Protection) 版權保護機制,然而HDMI卻同時可增加不同頻段的數位音頻傳輸,遠比DVI更適合成為專用的高畫質多媒體資訊介面
4.HDMI因頻寬夠,所以不僅支援1920*1080P高清晰數位信號,並同時支援Dolby Digital/DTS數位音頻格式,是目前視聽科技最高階的技術
5.HDMI的設備具有[隨插即用]的特點,信號源和顯示設備之間會自動進行[溝通],自動選擇最合適的視訊/音訊格式
6.HDMI 接頭有數種規格,不過常見的有DVI內建與類似USB接頭的端子,功能是一樣的
7.由於HDMI是傳輸的介面,要播放端與接收端同時有此規格才能使用,這對於提升畫質並無幫助,但是如果播放設備畫質夠好,透過 HDMI界面的顯示器越能忠實呈現,HDMI提供每一原色達10-bit、12-bit的色深,勝過DVI的8-bit,因此可以傳輸更逼真、自然的視訊
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DVI是一種顯示專用的輸出介面,較為早期的顯示卡大部分都是使用D-SUB介面,這種介面(D-SUB)是類比輸出的,而DVI則是輸出數位訊號,相較於D-SUB有不會失真,色彩較為鮮豔等優點,如果要使用DVI介面當然顯示器本身也應具備DVI介面的支援功能才行 ,目前的顯示卡大部分都已經搭配了DVI和D-SUB和S端子3種介面了 此外,DVI-I上的訊號是D-SUB(類比) DVI-D(數位)綜合!接頭外觀上DVI-D跟DVI-I是一樣的,只是DVI-I上多了類比訊號。所以用一般DVI-D對DVI-D的傳輸線就可以連接DVI-D與DVI-I了。正常系統會偵測目前所接的顯示設備所應該給的訊號種類! |
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HD(High Definition),指的是高畫質訊號源的意思,過去在映像管類比電視時代,僅是SD(Standard Definition)標準畫質,解析度只有720X480(480i&480p);談了好幾年的數位電視(Digital TV),則進入了HD訊號時代,解析度則進入了1280X720(720p)與1920X1080(1080i&1080p);Full HD,指的則是1920X1080的解析度,你可以將它視為HD的頂級版。在日本,甚至已經邁向超高畫質(Super Hi-Vision)的技術,解析度達到7680X4320,用這樣的解析度,恐怕連毛細孔裡面的毛都看的一清二楚。
要能真正享受到Full HD的視聽環境,需要三個條件配合:Full HD節目內容、Full HD節目放送系統、Full HD的電視機,就算買了Full HD電視機,欠缺前面兩種條件,你看到的一樣不是Full HD的內容。以數位電視在台灣談了這麼多年,大多數的攝影、剪輯、播放器材還停留在betacam等級,你就知道Full HD的內容在台灣,恐怕還有得等;至於HD DVD與藍光DVD雖然支援Full HD格式,但兩個陣營各自堅持自家標準的情況下,造成價格居高不下,且Full HD的影片與遊戲相對稀少。這情況有點像是你有一台64位元的電腦,但卻只有32位元的軟體與程式,頗有點英雄無用武之地的遺憾。
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SDI(Serial Digital Interface)通常會用到這個輸出,都是電視台的Digital BetaCam用到的,他的畫質比BetaCam用BNC接頭輸出更佳,因為他是採用數位訊號來做傳輸。目前HDTV的節目大多數都採用這種方式來錄製,但Sony最近又推出HDV規格,未來可能成為HTDV的錄製主流規格。
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Separate Video也有人稱為 SUPER VIDEO,但正確的稱法為Separate Video 也就是分離式影像端子輸入,會稱為SUPER VIDEO可能是S-Video是 隨著S-VHS錄影機而發展起來的有關。S端子是一種五芯介面的超級視訊端子,由視訊亮度訊號(Y)和視訊色度訊號(C)和一路公共遮罩地線組成。它將亮度和色度分離輸出,避免了混合視訊訊號輸出時亮度和色度的相互 干擾。
1RCA 相比由於它不再進行Y/C混合傳輸因此也就無需再進行亮色分離和解碼工作,而且使用各自獨立的傳輸通道在很大程度上避免了視頻設備內信號串擾而產生的影像失真,極大地提高了 影像的清晰度,但S-Video 仍要將兩路色差信號(Cr Cb)混合為一路色度信號C,進行傳輸然後再在顯示設備內解碼為Cb 和Cr 進行處理,這樣多少仍會帶來一定信號損失而產生失真,但相當細微。S端子的視訊解析度高於1RCA 端子。S端子傳輸的視頻信號保真度比V端子的更高,用S端子連接到的視頻設備下,其 解析度可達400-500條,影響品質與3RCA(分量色差端子)相當,傳輸距離可達3-5M。
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一、Component(色差訊號)3RCA(又稱分量色差端子 YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y )
說到色差訊號就必須從黑白電視說起,在黑白轉彩色電視時為不影響黑白電視的訊號,而又能收到彩色訊號,因此電視訊號除了傳送原來的輝度訊號Y以外,再用次載波(3。58MHZ)來傳送色差訊號B-Y(讀做B減Y)及R-Y,而不是傳送RGB三原色訊號。現在我們分別用4種顏色(100%白,100%紅,100%藍,100%綠)來說明Y與B-Y及R-Y之間的關係。
──當100%白色時
我們由黑白攝影機攝得100%白色時我們得到1個單位的電壓;再把白光中的藍與綠用濾光鏡過濾掉得到純紅色的光,這時候黑白攝影機上感應到的電壓是0.3;以相同的方法分別得到純藍光及純綠光在黑白攝影機上感應到的電壓分別為0.11及0.59所以我們得到的Y及R-Y . B-Y訊號電壓分別為:
Y=1 R=0.3 G=0.59 B=0.11
──100%白色時的色差訊號準位
Y=R+G+B=1
R-Y=0.3 – 1= - 0.7
B-Y=0.11 – 1= - 0.89 解調後的RGB訊號準位
Y+(R - Y)=R=0.3
Y+(B - Y)=B=0.11
Y – R – B=G=0.59
──100%紅色時的色差訊號準位
Y=0.3+0+0=0.3
R – Y=0.3 - 0.3=0
B – Y=0 – 0.3= - 0.3 解調後的RGB訊號準位
Y+(R - Y)=R=0.3
Y+(B - Y)=B=0.11
Y – R – B=G=0
──100%綠色時的色差訊號準位
Y=0+0.59+0=0.59
R – Y=0 – 0.59= - 0.59
B – Y=0 – 0.59= - 0.59 解調後的RGB訊號準位
Y+(R - Y)=R=0
Y+(B - Y)=B=0
Y – R – B=G=0.59
──100%藍色時的色差訊號準位
Y=0+0+0.11=0.11
R – Y=0 – 0.11= - 0.11
B – Y=0.11 – 0.11=0 解調後的RGB訊號準位
Y+(R - Y)=R=0
Y=(B - Y)=B=0.11
Y – R – B=G=0 在彩色電視中,我們以此種色差訊號來分別傳送輝度訊號Y及次載波(3.58MHZ)的上下旁波帶來分別用相位調變方式來載送B-Y及R-Y的彩色訊號;如此一來既不影響黑白電視的Y訊號的收視,又可將彩色訊號RGB訊號傳送給彩色電視的最佳方式。
二、Composite(複合訊號)
再進一步的將3.58MHZ的C訊號調變到Y訊號合而為一種訊號成為6MHZ頻寬的複合訊號以方便電視訊號的傳送,這種複合訊號我們稱為Composite Video或簡稱Video,一般Video的輸出或輸入都採用與音響相同的梅花形RCA端子並以黃色以區別於音響的紅色與白色的左右聲道。
V端子是Video(視頻)端子的簡稱,它是聲/畫分離的視頻端子,只管影像信號的傳輸,而音頻信號通過另外的端子連接。最常見的是被稱作AV端子的介面組,它是由三個獨立的RCA插頭(又叫 梅花介面RCA端子)組成的,其中的V介面連接混合視頻信號,為黃色插口;L介面連接左聲道聲音信號信號,為白色插口;R介面連接右聲道聲音信號,為紅色插口。這種 混合視頻信號沒有經過RF射頻信號那些調製、放大、檢波、解調等過程,信號保真度相對較中等,使用線材對影像品質影響大,解析度一般可達350-450條, 不過由於為類比介面使用於數位的平面顯示設備,多了類比轉數位的過程會損失不少S/N比,所以一般數位的平面顯示設備比較不建議使用。
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每台機器都應有自己的責任變換成標準的彩色影像,不需要經過中間過渡的變換。於是,以電腦或網路為中心的多媒體領域中,共同提議制定了一種假想的RGB色彩空間 (Default RGB Colour Space),即以稱為 “sRGB”(standard RGB)規格來當作標準色彩空間。最先是由HP和Microsoft共同提倡,之後IEC(國際電氣標準會議)將其制定成標準化,1999年10月則成為國際性標準,並在sRGB規格中規定了標準條件及以編碼變換方法。 這裡所謂的標準條件,是為了在顯示影像時,希望能夠在一定的條件下,定義出標準顯示器的特性(表1)以及標準觀測環境(表2)。為了使彩色影像達到最佳顯示,在標準條件下的編碼變換提供了在編碼作業時所需的資訊。如果實際條件和標準條件不同,那麼,是需要進一步將實際條件變換成標準條件。標準顯示器的RGB螢光體和白色色度點是以ITU–R BT.709為基準,螢幕的階調特性(gamma)則是以目前電視台常用的CRT螢幕基準值����2.2來設定,階調曲線在暗部為直線,其他部分是以指數為2.4的指數函數來表示。為了防止暗部在量子化時崩潰,階調特性本身是以��=2.2(Y=X2.2)的曲線為基準。“標準觀察環境”是以表2的內容來定義,sRGB規格就是在這樣定義下的觀察環境來觀察顏色。
◎sRGB標準影像顯示器特性 1)顯示器輝度程度 80 cd/m2 2)顯示器白色點 D65 (x=0.3127 , y=0.3290) 3)顯示器RGB色度點 ITU-R BT.709-3 4)顯示器階調特性 s-��=2.2
◎sRGB標準觀察環境 1)背景 (Background) 顯示器輝度程度的20% D65 (x=0.3127, y=0.3290), 16 cd/m2 2)環境 (Surround) 周圍輝度的20% D50 (x=0.3457, y=0.3585), 4.1 cd/m2 3)近側範圍(Proximal Field) 顯示器輝度程度的20% D65 (x=0.3127, y=0.3290), 16 cd/m2 4)周圍照度程度 64 lux 5)周圍白色點 D50 (x=0.3457,y=0.3585) 6)炫光(Viewing Glare) 0.2 cd/m2
在sRGB規格成立之前,在個人電腦系統中,並沒有所謂的標準RGB規格存在,因此數位相機或是彩色印表機等周邊設備廠商,對於要如何設定色彩再現的目標感到相當苦惱。自從sRGB規格公布之後,因為明確規定了色彩再現的目標,使得sRGB的使用越來越普及。例如, 數位相機中的影像DCF規格即是依據sRGB規格發展;在微軟(Microsoft)公司的Window OS中,也是以sRGB當作假想的色彩空間。儘管已經使各個機器的目標明確化,但實際結果仍與sRGB規格的理想狀況之間,有著相當的誤差存在。到底要達成怎麼樣的誤差範圍,才可以被人們接受,但到目前為止,仍還沒有能夠決定出適當的指導方針 (guideline)。 |
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